ゲーム作りから資格取得まで

考えて、作って、試す。
学んだ力を資格にも。

Scratchでプログラミングの考え方を学び、C++やPythonなどのテキストプログラミングや資格取得へ段階的に進みます。

プログラミングの詳しい内容

ブロックで考え方を学び、
テキストプログラミングへ進みます

初めはScratchでゲームを作り、順序・繰り返し・条件分岐などの基礎を身につけます。

Scratchのブロックを使ってゲームを作る教材例
STEP 1

Scratchでゲームを作る

ブロックを組み合わせてキャラクターを動かします。結果をすぐ画面で確認できるため、楽しみながらプログラムの流れを理解できます。

C++で条件分岐のコードを書く教材例
STEP 2

初めてのテキストプログラミング

ビジュアルプログラミングに慣れたら、文字で命令を書くC++やPythonへ。入力・変数・計算・条件分岐などを、簡単なコードから学びます。

課題例

簡単な問題から、本当に動くゲームまで

理解度に合わせて、入門・応用・テキストプログラミングへ進みます。画像を押すと大きく表示できます。

Scratch入門でキャラクターを動かす教材例
Scratch 入門簡単な問題から基礎を学ぶコードを入れ、試し、動きを確認します。
Scratch応用で洞窟ランナーを作る教材例
Scratch 応用ゲームの流れを考えるアルゴリズムを組み立て、作品を完成させます。
テキストプログラミングで簡単なコードを書く教材例
Text Programmingまずは簡単なコードから命令の読み方と入力方法を一つずつ確認します。
プログラミングで作成した実際に動くオセロゲームの画面
完成作品実際に遊べるゲームを作る考えたルールをプログラムにして動かします。

Scratchゲーム体験

課題で作るゲームを、
実際に遊んでみよう

Scratchの課題例として制作したゲームです。ゲーム画面をクリックしてから操作してください。

Scratch 課題例

リンゴをゲットしよう

ゲーム画面で、課題から完成する作品の動きを体験できます。

別タブで遊ぶ ↗
Scratch 課題例

デリバリーキャット

ゲーム画面で、課題から完成する作品の動きを体験できます。

別タブで遊ぶ ↗

プログラミングの学び方

答えを覚えるだけでなく、
考え方を伸ばします。

自分で考えて試す経験を重ね、将来役立つプログラミングの知識につなげます。

  1. 1
    作りたい動きを考える

    ゲームのルールやキャラクターの動きを順番に整理します。

  2. 2
    プログラムを作って試す

    思った通りに動くか確認し、違うところを見つけます。

  3. 3
    直して完成させる

    試行錯誤を繰り返し、問題を解決する力と知識を身につけます。

資格への挑戦

できるようになったことを、
資格という形に。

年齢や学習内容に合わせて検定を選びます。取得した資格は、学校や提出先の様式に応じて内申書・履歴書などへ記載でき、学習成果の一つとして示せます。

はじめの資格ジュニア・プログラミング検定Scratchを使ったプログラミングの力を確認
実用スキルパソコン技能検定・タイピング検定Word・Excelや文字入力の力を確認
さらに発展MOS資格大人も挑戦するMicrosoft Officeの国際資格へ
Wordを使ったパソコン技能検定2級の課題例
パソコン技能検定の課題例。画像を押すと大きく表示できます。

2025年度 合格実績

学んだ成果が、
たくさんの合格につながりました

2025年4月から2026年3月までの、ジュニア受講生の検定合格実績です。

昨年度の合格者数42ジュニア検定35名・MOS 7名
ジュニア検定35名
全受験者37名
技能検定Ⅱ種 2級
7名
技能検定Ⅱ種 3級
7名
技能検定Ⅱ種 4級
8名
技能検定Ⅱ種 5級
5名
技能検定Ⅱ種 6級
7名
タイピング3級
1名
MOS検定7名
全受験者7名
Word
2名
Excel
4名
PowerPoint
1名

※試験日に欠席した生徒は、不合格として集計しています。

資格についての動画

資格が、がんばった証と
次の自信になります

資格を取ることで得られる良いことや、学んだ力をこれからどう生かせるのかを動画でやさしくご紹介します。受講や資格への挑戦を迷われている方は、ぜひご視聴ください。

再生ボタンを押すと動画が始まります。音声を聞ける環境でご覧ください。

資格に向けた学び方

一人ひとりに合う目標から、
合格を目指します。

現在の力や興味に合わせて資格を選び、無理のないペースで練習を重ねます。

  1. 1
    目標にする資格を決める

    年齢や学習内容、挑戦したいことに合わせて資格や級を選びます。

  2. 2
    必要な操作を身につける

    問題を解きながら、苦手なところや間違えやすい操作を一つずつ確認します。

  3. 3
    本番に向けて練習する

    模擬問題で力を確かめ、自信を持って試験に臨めるように仕上げます。

受講者の声(要約)

作る楽しさと資格への挑戦が、
次の自信につながります

教室によく寄せられる感想の趣旨を、読みやすくまとめた文例です。個別の発言をそのまま引用したものではありません。

プログラミング・保護者小学生の保護者の例

ゲームが好きな子どもが体験で楽しそうに取り組む姿を見て始めました。授業の日は、作ったものや新しく分かったことをうれしそうに話してくれます。

プログラミング・生徒小学生の例

ブロックを組み合わせて命令を考えるのは難しい時もありますが、思い通りに動くと楽しいです。もっと勉強して自分のゲームを完成させたいです。

資格・保護者小学生の保護者の例

目標があることで、自分から練習に取り組むことが増えました。合格した時はとても喜んでいて、努力が資格という形に残ったことが自信になったようです。

資格・生徒小学生の例

最初は時間内にできない問題もありましたが、先生と一緒に練習して合格できました。次はさらに上の級やMOSにも挑戦してみたいです。

受講料金

通う回数に合わせて選べます

1回40分。すべて税込・教材設備費込みです。

月2回6,050円無理なくプログラミングを始めたい方に
月4回11,000円作品や資格へしっかり挑戦したい方に

まずは無料体験へ

お子さまに合う内容を、
実際に試して確認できます。

経験や興味を伺い、無理なく始められる内容と通い方をご案内します。

電話で相談無料体験
ページ上部へ